Entwickler:
Neversoft Umsetzung: Edge of Reality Vertrieb: Activision
Genre:
Skateboardsimulation
Unterstützt:
Rumble Pak, Expansion Pak, Controller Pak, 2 Spieler gleichzeitig
Gameplay:
Das Spiel ist grob in 4 Modi geteilt. Den wichtigsten Teil macht der "Career"mode
aus, dann gibt es noch einen "Single Session"und ein "Freeskate"mode und
natürlich den fetten "2 Spieler" mode. Im "Career"-Modus gilt es in die
Rolle eines der 10 Skateprofis wie z.B. Bob Burnquist oder den Namensgeber
Tony Hawk zu schlüpfen. Alle Fahrer haben verschiedene Eigenschaften in
Bereichen Ollie, Air, Speed und Balance und sind schon an ihrem Outfit
zu erkennen( Mr.Muska fährt halt immer mit Rucksack). Außerdem kann man
noch ein Deck mit original-Design, Rollenfarben und sogar die Härte der
Lenkung auswählen. Insgesamt gibt es 9 Levels, die einem jedoch nicht
alle von Anfang an zur Verfügung stehen. Man muß sich die anfangs verschlossenen
Levels im Laufe des Spieles "verdienen": Um dies zu tun muß man in den
verfügbaren Levels richtig abgehen, und in diesen entweder jeweils 5 Aufgaben
erfüllen oder Skatecontests gewinnen. Für die erfüllten Aufgaben erhält
man "411" Videotapes und für die gewonnenen Wettbewerbe Medaillen, und
so erspielt man sich immer mehr Levels bis man auch das geheime Level
erhält und falls man das Spiel ganz schafft, den Bonusfahrer.
Bei
der Playstation gab es zusätzlich zum Fahrer auch noch kurze Videoclips,
die man erhielt, aber bedingt durch die geringe Speicherkapazität der
N64-Cartridges ist leider kein Platz für Videosequenzen. Dafür erhält
man eine Art Trickhandbuch, das man über das Hauptmenü anwählen kann,
um sich die Tastenkombinationen für alle Tricks anzuschauen. Das Spiel
wird mit den vier gelben ("c") Knöpfen gesteuert, einer zum Pushen/Ollie
machen, einer zum Grinden, einer zum Grabben und einer zum Flippen. Zusätzlich
kann man in einem Sprung natürlich Flips mit Grabs kombinieren usw. Die
Levels geben einem genug Platz und Möglichkeiten alle Varationen von Tricks
anzubringen, und man kann wirklich alles was es im Level so gibt (z.B.
Copcars, Bushaltestellen, Brücken) irgendwie in einen Trick einbauen.
Außerdem kann man Combos machen, indem man während eines Tricks verschiedene
Hindernisse einbaut. Wenn man besondere Gaps springt oder fette Transfers
macht gibts es sogar noch zusätzliche Punkte.
Die
Levels selber sind nicht in irgendeiner Weise räumlich eingeschränkt,
wie bei vielen Sportspielen, sondern man kann wirklich langfahren wo man
will, und sich aussuchen ob man lieber Picnic tables grindet oder die
Pipe für gesamte 2 Minuten,die Zeit die man für eine Spielrunde hat, rippt.
Nach erfolgreichem Skaten kann man sich sogar seinen Run in der Wiederholung
schauen, der dann aus zig verschiedenen Kameraperspektiven gezeigt wird.
Der
"Single Session" modus ermöglicht es einem alle Level, die man im "Career"mode
freigespielt hat, 2 Minuten lang für neue Rekorde zu skaten. Im "Freeskate"
Modus fährt man wie beim "Single Session" die freigespielten Levels hat
aber keine Aufgaben und keine Zeitbegrenzung und man kann fahren bis alle
Tricks sitzen. Im "2 Spieler" Modus gibt es 3 verschiedene Spiele: "HORSE"
kennt man vom Basketball, und in "Tony Hawk`s" bedeutet dieses Spiel,
daß Spieler 1 einen Trick vorgibt und Spieler 2 von der gleichen Stelle
aus anfahren muß, um einen fetteren zu reissen. Das nächste Spiel im "2
Spieler" Modus ist "Trick Attack", bei dem man gleichzeitig, also im SPLIT
SCREEN, gegeneinander fährt und einfach versucht die meisten Punkte in
2 Minuten zu holen. Das letzte Spiel des "2-Spieler-Modus" ist "GRAFFITI"
und ist extrem fett. Man spielt wiederum auf einem Splitscreen gleichzeitig
und muß quasi die einzelnen OBSTACLES des Levels, wie Pyramiden oder Handrails
taggen, was bedeutet, daß der Fahrer mit dem besten Trick am jeweiligen
Hindernis dieses mit seiner Farbe markiert. Hier spielen die Punkte am
Schluß keine Rolle sondern nur die Anzahl der markierten Hindernisse.
Taktik ist angesagt, und Tragik vorprogrammiert.
Grafik:
Die Grafik ist einfach nur schmus. Die Bewegungen der Tricks wurden alle
von Tony Hawk mittels Sensoren, die er während des Skatens trug, auf den
Computer übertragen und sehen dementsprechend realistisch und flüssig
aus. Man kann wärend des Spiels sogar erkennen, welches Deck Design man
gerade gewählt hat, was deutlich macht, wie detailliert die Grafik von
"Tony Hawk"ist. Außerdem sind die Levels nicht nur perfekt strukturiert
sondern auch optisch ein Genuß. Auch im 2 Spieler Modus ist die Framerate
so hoch, daß es nicht zu Ruckeln kommt, und falls der Fernseher groß genug
ist, kann man selbst im 2 Spieler Modus wirklich nett anzuschauende Levels
bewundern. Im Vergleich zur Playstation ist die Grafik weicher und gleichmässiger,
wie man es vom N64 erwarten würde, insgesamt jedoch nicht viel verbessert.
Musik:
Die Musik passt einfach gut zum Spiel. Dead Kennedys, Suicidal Tendencies
und Goldfinger sind nur einige der Bands, die alle zusammen einen richtig
fetten Soundtrack abgeben. Die Sounds sind ebenfalls ausgezeichnet, und
man kann immer passende und realistische Geräusche erwarten, wenn man
gerade slidet oder Fensterscheiben der Bushaltestelle kaputt fährt.
Fazit:
Wie shcon gesagt, ist das Gameplay der absolute Knaller am Spiel. Ergänzt
wird dieses Spitzengameplay durch sehr gute Grafik und die passende Musik,
somit ist das Spiel wirklich fast perfekt. Neversoft hat mit diesem Spiel
eindeutig die Referenz für die Skateboardspiele geliefert, denn es ist
unumstritten die Nummer 1 im Moment, auch wenn witzigerweise gerade jetzt
für die Playstation mit "Thrasher : Skate n Destroy" ein wirklich ordentliches
und total anderes Skatespiel herausgekommen ist. Dankbar sein sollte man
aber auch den Leuten von "Edge of Reality" die das Spiel von der Playstation
auf den N64 so perfekt umgewandelt haben, was ja auch eine Kunst für sich
ist.
Anhang:
Skateboardspiele scheinen wirklich für die Playstation wie gemacht zu
sein. In der Playstationversion von Tony Hawk gibt es ein richtig fettes
Intro und Videos zu erspielen, was ja leider auf dem N64 technisch nicht
möglich ist. So ist es vielleicht auch nicht so überraschend, daß Activision
die Veröffentlichung von Tony Hawk 2 auf dem N64 letztens erst gestrichen
hat. Die Veröffentlichung für die Playstation ist aber natürlich nicht
gefährdet und man kann gespannt sein, was uns erwartet. Fest steht, daß
es bei "TonyHawk2" einen Leveleditor geben wird, mit dem man eigene Skateparks
kreieren kann. Außerdem gibt es natürlich neue Tricks , neue Levels und
neue und schönere Sturzanimationen zu sehen. So ist "Tony Hawk 2" jetzt
schon eines des meisterwartetsten Spiele dieses Jahres, nicht zuletzt
weil es neben großangelegtem Merchandising auch für die meisten Spielesysteme
veröffentlicht wird. Freuen können sich ebenfalls alle Dreamcast-besitzer
, da die "TonyHawk"-Version für das Sega-system im Gegensatz zur N64 Version
stark überarbeitet erscheinen wird, und die Screenshots, natürlich dank
der höheren Leistungsfähigkeit des DC, wirklich atemberaubend aussehen.
Nur schade, daß man dann "Tony Hawk" mit dem ärmlichen DC-Gamepad spielen
muss.