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Tony Hawk N64 News

"Tony Hawk`s Skateboarding" N64

Entwickler: Neversoft
Umsetzung: Edge of Reality
Vertrieb: Activision

Genre: Skateboardsimulation

Unterstützt: Rumble Pak, Expansion Pak, Controller Pak, 2 Spieler gleichzeitig

Gameplay: Das Spiel ist grob in 4 Modi geteilt. Den wichtigsten Teil macht der "Career"mode aus, dann gibt es noch einen "Single Session"und ein "Freeskate"mode und natürlich den fetten "2 Spieler" mode. Im "Career"-Modus gilt es in die Rolle eines der 10 Skateprofis wie z.B. Bob Burnquist oder den Namensgeber Tony Hawk zu schlüpfen. Alle Fahrer haben verschiedene Eigenschaften in Bereichen Ollie, Air, Speed und Balance und sind schon an ihrem Outfit zu erkennen( Mr.Muska fährt halt immer mit Rucksack). Außerdem kann man noch ein Deck mit original-Design, Rollenfarben und sogar die Härte der Lenkung auswählen. Insgesamt gibt es 9 Levels, die einem jedoch nicht alle von Anfang an zur Verfügung stehen. Man muß sich die anfangs verschlossenen Levels im Laufe des Spieles "verdienen": Um dies zu tun muß man in den verfügbaren Levels richtig abgehen, und in diesen entweder jeweils 5 Aufgaben erfüllen oder Skatecontests gewinnen. Für die erfüllten Aufgaben erhält man "411" Videotapes und für die gewonnenen Wettbewerbe Medaillen, und so erspielt man sich immer mehr Levels bis man auch das geheime Level erhält und falls man das Spiel ganz schafft, den Bonusfahrer.

Bei der Playstation gab es zusätzlich zum Fahrer auch noch kurze Videoclips, die man erhielt, aber bedingt durch die geringe Speicherkapazität der N64-Cartridges ist leider kein Platz für Videosequenzen. Dafür erhält man eine Art Trickhandbuch, das man über das Hauptmenü anwählen kann, um sich die Tastenkombinationen für alle Tricks anzuschauen. Das Spiel wird mit den vier gelben ("c") Knöpfen gesteuert, einer zum Pushen/Ollie machen, einer zum Grinden, einer zum Grabben und einer zum Flippen. Zusätzlich kann man in einem Sprung natürlich Flips mit Grabs kombinieren usw. Die Levels geben einem genug Platz und Möglichkeiten alle Varationen von Tricks anzubringen, und man kann wirklich alles was es im Level so gibt (z.B. Copcars, Bushaltestellen, Brücken) irgendwie in einen Trick einbauen. Außerdem kann man Combos machen, indem man während eines Tricks verschiedene Hindernisse einbaut. Wenn man besondere Gaps springt oder fette Transfers macht gibts es sogar noch zusätzliche Punkte.

Die Levels selber sind nicht in irgendeiner Weise räumlich eingeschränkt, wie bei vielen Sportspielen, sondern man kann wirklich langfahren wo man will, und sich aussuchen ob man lieber Picnic tables grindet oder die Pipe für gesamte 2 Minuten,die Zeit die man für eine Spielrunde hat, rippt. Nach erfolgreichem Skaten kann man sich sogar seinen Run in der Wiederholung schauen, der dann aus zig verschiedenen Kameraperspektiven gezeigt wird.

Der "Single Session" modus ermöglicht es einem alle Level, die man im "Career"mode freigespielt hat, 2 Minuten lang für neue Rekorde zu skaten. Im "Freeskate" Modus fährt man wie beim "Single Session" die freigespielten Levels hat aber keine Aufgaben und keine Zeitbegrenzung und man kann fahren bis alle Tricks sitzen. Im "2 Spieler" Modus gibt es 3 verschiedene Spiele: "HORSE" kennt man vom Basketball, und in "Tony Hawk`s" bedeutet dieses Spiel, daß Spieler 1 einen Trick vorgibt und Spieler 2 von der gleichen Stelle aus anfahren muß, um einen fetteren zu reissen. Das nächste Spiel im "2 Spieler" Modus ist "Trick Attack", bei dem man gleichzeitig, also im SPLIT SCREEN, gegeneinander fährt und einfach versucht die meisten Punkte in 2 Minuten zu holen. Das letzte Spiel des "2-Spieler-Modus" ist "GRAFFITI" und ist extrem fett. Man spielt wiederum auf einem Splitscreen gleichzeitig und muß quasi die einzelnen OBSTACLES des Levels, wie Pyramiden oder Handrails taggen, was bedeutet, daß der Fahrer mit dem besten Trick am jeweiligen Hindernis dieses mit seiner Farbe markiert. Hier spielen die Punkte am Schluß keine Rolle sondern nur die Anzahl der markierten Hindernisse. Taktik ist angesagt, und Tragik vorprogrammiert.

Grafik: Die Grafik ist einfach nur schmus. Die Bewegungen der Tricks wurden alle von Tony Hawk mittels Sensoren, die er während des Skatens trug, auf den Computer übertragen und sehen dementsprechend realistisch und flüssig aus. Man kann wärend des Spiels sogar erkennen, welches Deck Design man gerade gewählt hat, was deutlich macht, wie detailliert die Grafik von "Tony Hawk"ist. Außerdem sind die Levels nicht nur perfekt strukturiert sondern auch optisch ein Genuß. Auch im 2 Spieler Modus ist die Framerate so hoch, daß es nicht zu Ruckeln kommt, und falls der Fernseher groß genug ist, kann man selbst im 2 Spieler Modus wirklich nett anzuschauende Levels bewundern. Im Vergleich zur Playstation ist die Grafik weicher und gleichmässiger, wie man es vom N64 erwarten würde, insgesamt jedoch nicht viel verbessert.

Musik: Die Musik passt einfach gut zum Spiel. Dead Kennedys, Suicidal Tendencies und Goldfinger sind nur einige der Bands, die alle zusammen einen richtig fetten Soundtrack abgeben. Die Sounds sind ebenfalls ausgezeichnet, und man kann immer passende und realistische Geräusche erwarten, wenn man gerade slidet oder Fensterscheiben der Bushaltestelle kaputt fährt.

Fazit: Wie shcon gesagt, ist das Gameplay der absolute Knaller am Spiel. Ergänzt wird dieses Spitzengameplay durch sehr gute Grafik und die passende Musik, somit ist das Spiel wirklich fast perfekt. Neversoft hat mit diesem Spiel eindeutig die Referenz für die Skateboardspiele geliefert, denn es ist unumstritten die Nummer 1 im Moment, auch wenn witzigerweise gerade jetzt für die Playstation mit "Thrasher : Skate n Destroy" ein wirklich ordentliches und total anderes Skatespiel herausgekommen ist. Dankbar sein sollte man aber auch den Leuten von "Edge of Reality" die das Spiel von der Playstation auf den N64 so perfekt umgewandelt haben, was ja auch eine Kunst für sich ist.

Anhang: Skateboardspiele scheinen wirklich für die Playstation wie gemacht zu sein. In der Playstationversion von Tony Hawk gibt es ein richtig fettes Intro und Videos zu erspielen, was ja leider auf dem N64 technisch nicht möglich ist. So ist es vielleicht auch nicht so überraschend, daß Activision die Veröffentlichung von Tony Hawk 2 auf dem N64 letztens erst gestrichen hat. Die Veröffentlichung für die Playstation ist aber natürlich nicht gefährdet und man kann gespannt sein, was uns erwartet. Fest steht, daß es bei "TonyHawk2" einen Leveleditor geben wird, mit dem man eigene Skateparks kreieren kann. Außerdem gibt es natürlich neue Tricks , neue Levels und neue und schönere Sturzanimationen zu sehen. So ist "Tony Hawk 2" jetzt schon eines des meisterwartetsten Spiele dieses Jahres, nicht zuletzt weil es neben großangelegtem Merchandising auch für die meisten Spielesysteme veröffentlicht wird. Freuen können sich ebenfalls alle Dreamcast-besitzer , da die "TonyHawk"-Version für das Sega-system im Gegensatz zur N64 Version stark überarbeitet erscheinen wird, und die Screenshots, natürlich dank der höheren Leistungsfähigkeit des DC, wirklich atemberaubend aussehen. Nur schade, daß man dann "Tony Hawk" mit dem ärmlichen DC-Gamepad spielen muss.

by Daniel Forstbach

 


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